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10月8日に開催された、Unreal Engine の大型勉強会『UNREAL FEST EAST 2017』にて、登壇した堀井雄二氏らが、Nintendo Switch版『ドラゴンクエスト11』について言及。

Nintendo Switch版の開発が、「Unreal Engine 4(アンリアルエンジン4)」で行われていることが明らかになりました。








UE4で開発されていること自体は、そりゃそうだろうという感じですが、どうやらスイッチ版とPS4版とは対応バージョンが異なることから、最適化に時間がかかっている模様。

うーむ、こうなってくると、つくづくスイッチ版を発表したの早すぎたように思えるなぁ。




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