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4Gamerの年末の恒例企画「ゲーム業界著名人のコメント集」が掲載されています。

今年は195名のゲーム業界著名人が回答。2018年を振り返り、2019年への抱負を語るため、「2018年のゲームで最も関心させられたタイトル」や「2019年に向けての豊富」などを語っています。


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そんな2018年を振り返り,2019年への抱負を語ってもらうため,本記事では,クリエイターをはじめとするゲーム業界の著名人に,以下の質問をさせてもらった。


<質問1>
2018年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

<質問2>
2018年に発売/公開されたエンターテイメントコンテンツの中で最も印象深かった作品

<質問3>
2018年に、個人的に注目した(している)人物

<質問4>
2019年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージ


[引用元:4gamer.net



ざっと目を通した印象では、「2018年に感心させられた(衝撃を受けた)ゲーム」で最も多かったのは、PS4『Detroit: Become Human』と『Marvel's Spider-Man(マーベル スパイダーマン)』辺りでしょうか。

昨年は圧倒的に『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が占めてましたが、今年はこの2タイトルに集中したようです。全体的にPS4タイトルが多め。

個人的に『Nintendo Labo(ニンテンドーラボ)』のアイデアには、もっとゲーム関係者の方に衝撃を受けて欲しかったですが、挙げていたのが数人だったのは残念。


<<2017年はこちら


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