4Gamerの年末の恒例企画「ゲーム業界著名人のコメント集」が掲載されています。
今年は195名のゲーム業界著名人が回答。2018年を振り返り、2019年への抱負を語るため、「2018年のゲームで最も関心させられたタイトル」や「2019年に向けての豊富」などを語っています。
そんな2018年を振り返り,2019年への抱負を語ってもらうため,本記事では,クリエイターをはじめとするゲーム業界の著名人に,以下の質問をさせてもらった。
<質問1>
2018年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
<質問2>
2018年に発売/公開されたエンターテイメントコンテンツの中で最も印象深かった作品
<質問3>
2018年に、個人的に注目した(している)人物
<質問4>
2019年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージ
[引用元:4gamer.net]
ざっと目を通した印象では、「2018年に感心させられた(衝撃を受けた)ゲーム」で最も多かったのは、PS4『Detroit: Become Human』と『Marvel's Spider-Man(マーベル スパイダーマン)』辺りでしょうか。
昨年は圧倒的に『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が占めてましたが、今年はこの2タイトルに集中したようです。全体的にPS4タイトルが多め。
個人的に『Nintendo Labo(ニンテンドーラボ)』のアイデアには、もっとゲーム関係者の方に衝撃を受けて欲しかったですが、挙げていたのが数人だったのは残念。
<<2017年はこちら
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◆コメント◆
コメント一覧 (11)
残念ですね
任天堂タイトルを挙げられているクリエイターに感謝感謝
ユジユジ
がしました
ユジユジ
がしました
心電図のような盛り上がり方しかしなかったからなぁ
ユジユジ
がしました
そろそろ買おうかなと思ってる
ユジユジ
がしました
ユジユジ
がしました
ユジユジ
がしました
ユジユジ
がしました
ジェットセットラジオの新作つくれよ
ユジユジ
がしました
セガ全体の戦略として守りに入ってる感じだし新規タイトルは無さそうなのが惜しい
ユジユジ
がしました
あんな予算かかるゲームは日本では作れっこないもんなぁ
ユジユジ
がしました
どんどん大味になってく
ユジユジ
がしました