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プラチナゲームズが開発を手掛ける、XboxOne/Windows向けソフト『Scalebound(スケイルバウンド)』の開発が中止になったことが公式サイトより発表されました。

www.scaleboundgame.com
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本作はE3 2014のマイクソフトカンファレンスにて初披露。2016年発売予定でしたが、クオリティ向上の為に2017年への延期が発表されていました。

以前から開発中止を報じていたEurogamerによると、開発中止に至った理由について、マイクロソフト、プラチナゲームズ両社の関係性の悪化や、仕事量の増加による開発の遅れなどが原因と伝えています。


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まさか、ここへきて開発中止とは…。ここ最近のプラチナゲームズは、あちこちで開発タイトルを抱えすぎていて、現場への負担が増えすぎていたのかも。

なんとなく、開発途中でセガから中止を言い渡され、後に任天堂が拾った同社の「ベヨネッタ2」を思い出しますね。

「スケイルバウンド」もどこかの会社に拾って貰えるのか、このまま日の目を見ることなく終わるのか。 ある程度の完成度にはなっていると思うので、なんとか発売されることを祈る。





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