
ゲームエイジ総研調べによる、2018年5月時点の各ゲーム機/スマートフォンのアクティブユーザーや年齢、男女比率などが公開されています。
※アクティブユーザー数とは、各デバイスで「2018年5月に1回以上ゲームをした」ユーザーのことです。
●Nintendo Switch
アクティブユーザー数:約247万人
男女比74.7:25.3
男女ともに10~14歳が多いが,その上の年齢層も平均的に分布している。
●PlayStation 4
アクティブユーザー数:約394万人
男女比88.2:11.8
男性ユーザーが多く,10代後半以降がボリュームゾーン。
●ニンテンドー3DS
アクティブユーザー数:約349万人
男女比69.3:30.7
Nintendo Switchとよく似た構成で,若年層が多い。
●iPhone
アクティブゲームユーザー数:約1527万人
男女比52.9:47.1
スマートフォンの特性上,10代前半と50代のユーザーが少ない。
●Androidスマートフォン
アクティブゲームユーザー数:約1054万人
男女比57.0:43.0
男女ともに40代前後がボリュームゾーン。
●PC
アクティブゲームユーザー数:431万人
男女比74.2:25.8
男性が多く,なかでも20代前後がピーク。
4gamer.net
ゲームユーザー数は、ゲーム専用機が1628万人、スマホが2865万人、PCが584万人。全機持ちは305万人となるそうです。
全体的な傾向としては、ゲーム専用機は男性比率が高く、スマートフォンは男女比がほぼ半々。
Nintendo Switchやニンテンドー3DSなどの任天堂ハードは、10代前半の子供ユーザーの割合が多く、任天堂ハードが若年層にとってゲームへの入り口となっている現状が浮かび上がっています。
また年齢を重ねると、ゲーム自体のプレイ率が下がっており、仕事の忙しさから遊ぶ時間が減っていくという日本のゲーム事情も反映されています。
ゲーム機のアクティブユーザー数は、PS4が最も高い394万人。3DSもハード末期ながらも349万人と今もなお、子供を中心に利用率が高いことが伺えますね。
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◆コメント◆
コメント一覧 (29)
スイッチはどう森とかが出れば女性増えそう
いい加減、どのパブリッシャーも「女受けするゲームを作れば女性支持層が増える」なんては思ってないだろうし、女性ユーザーの比率を大きく増やそうなんて思っていないと思うが、実際はどうなんだろう。
大人がゲームの時間を取れないっていうのは至極当然だし。
他に優先すべきこと山のようにあるでしょ。
ゲーム自体が男の趣味ってわけではないんだろうけど
わざわざ何万も出してゲーム機買おうとまでは思わないのかも
発売一年目で2割なら結構早いんじゃないかな
それは君が知らないだけの話
Steamの国内ユーザー数は350万人以上だし
PUBGは何十万本売れてる
steamの成長を知らんのか
あれはバカにならないぞ
なんで急に売上をしつこく聞いてるんだ?
いや、PS4はゲーム業界の盛り上がりには役に立ってないだろ
普通に考えてユーザー数1.5倍以上あるならソフト売り上げも1.5倍あって当然なんだが、PS4はよくてスイッチと拮抗、悪けりゃ同発ソフトが売り上げ負けるくらい盛り上がってない
前に何処かの記事になってたが、ゲーム業界が盛り上がるか盛り下がるかは完全に任天堂任せになってて現状非常に不安定な業界
MSは色々やってるみたいだが、ソニー(というかSIE)も屈んでないでなんとかしろと
MSなんて問題外だろ
2500万台くらい普及してるんだっけ?
それがPS4と同じ程度の稼働数ではやはり末期ハードとしか言いようがない
クロスネットワークプレイ
それに反してS社のアカウント汚染はマジ酷いね
俺のように日本人はハード移行のペースが早いのではないだろうか
そういう意味ではPS4は”次”が見えないから、まだ末期とまでは思わないがかなり危ないだろう
3DSを貶める前に、PS4の心配をした方がいい
だとしたら大きな間違いだ
俺は今も3DSを持ち歩いてすれちがいもやってる
3DSが収束に向かっているのはわかりきっていたし、据置で他社のPS4と比較する意味もわからなかったから勘違いしてたわ
競技性の高いゲームの場合配信とか見ればわかるようにほとんどPC勢だからね
PS4も使ってる人いるけどそれは遅延に慣れる為だったりする
Switchと3DSは合わせて600万なら十分な数字じゃないの?
品薄の影響とかもあったからSwitchは今年の年末あたり一気に増えるんじゃないかな
いつのネタ引っ張りだしてんだよ