
SIEの織田博之氏が9月20日のメディア合同インタビューにて、ソニーの携帯型ゲーム機「PS Vita」について、2019年をもって国内での生産を終了することを明らかにしました。
ーープレイステーション Vitaの後継機など、携帯機の展開についてお聞きできますか?
織田 現時点で、携帯機の新型については発表の計画を持っていません(※あくまで現時点での計画とのこと)。プレイステーション Vitaは、国内では2019年までは生産を継続して、以降は出荷完了となります。
インタビューによると、2019年をもって日本国内での生産が終了となり、現時点では新型の発表も計画していないと明言。
ちなみに欧米市場ではもう既に出荷していない状態だったし、ゲームカードの生産も2018年度内に終了になると報じられていました。
以前にも携帯ゲーム機については、「大きなチャンスのある市場だとは見ていない」と発言していたソニーでしたが、個人的にはニンテンドースイッチの大成功を見てもう一度考え直すかもと思ってたんですけどね…。
やはりPS Vitaは海外で失敗した影響が大きそうだなぁ。
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[引用元:famitsu.com]
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◆コメント◆
コメント一覧 (24)
もう少し、vitaならではのソフトが出れば良かったんだがなあ
何にせよお疲れ様と言いたい
いや比べるというより
高性能なゲームを携帯するというコンセプトの成功をソニーが参考にするかどうかの話だろ
それ故に携帯機の限界が見えてしまった気もするな
個人的には一番愛着のあるハードだし、グラビティデイズは最高のゲームだった
3DSを参考にするなら、ファーストのソフトが普及に不可欠、と気付いて欲しかった
あと、ファーストタイトルが充実してれば、仮に売れなかった時でもユーザーは満足出来るからな
別に違わないだろ。
スイッチの大ヒットから携帯できるハードに価値を見出すのは自然なこと。
Vitaならではというものが無くなって、PS4の劣化版って印象がついてしまった。確か当初携帯できるPS3みたいなプレゼンをしていたはず。
vitaをメインプラットフォームにするために携帯機レベルの内容のゲームを据置とマルチするようになったりな
3DS以上に「スマホでいいや」って思われてそう。
このままぶれずに覇権ハードで高性能路線突っ走ってくれ
ファーストが真っ先に逃げ出したし、何だったんだろうなvitaって
操作性と性能は7年前の物だから今のスマホゲー動かすの多分厳しいが、Vitaのサイズ感は良いのに。
遊びたいソフトが少なかっただけで
言えたじゃねぇか
くっせえのが湧いてるなw